Postado originalmente por
CCV_XNinoX
Está confundindo com a Noose of Wrath...
As files que quase todo mundo tem da V6 é que estão bugadas, elas passam as multiplicar o dano da Venon conforme a INT do vamp, ao invés de apenas somar... Então tem um salto violento de dmg, por exemplo, entre um vamp com 400 de int, e um com 401 de INT, sendo que o dmg deles deveria ser muito próximo um do outro... Além do fato de que, ao que parece, nas files Venon está ignorando a defense e a protection do alvo...
A verdade que ninguém gosta de dizer é que, quase todos gostam da V2.80 (que são as files que quase todo mundo tem de V2 por ai) por que tem uma série de bugs escrotos que foram corrigidos nas versões futuras, além de atualizações logicas que foram colocadas. E a galera era tão bitolada em upar "dentro da caixinha" que passou a "não saber jogar" depois que estas mudanças foram feitas, acho que descaracterizou um pouco um jogo que o foco eh guerra entre raças... Mas a gente tem que entender que a softon em que criar coisas novas porque eles precisam manter o server e se for sempre a mesma coisa enjoa...
Enchanter e Healer, por exemplo, são classes Mage. Por padrão em qualquer MMO, mage sempre vai ser horrível em combate corpo a corpo mas fodasticamente apelonildo no DMG e combate a distancia... Nas V2, Mage ganha dano tendo STR, o que não faz sentido algum...
Galera deixava de upar a INT, colocava STR, tinha dmg de skill magica aumentado, ganhava life, protection e virara um DEUS. Foi só seguirem a logica de o dmg magico ser melhorado com a INT, tornando desperdício upar STR que slayer começou a reclamar que foi "nerfado"... ¬¬
Ouster idem. Dmg magico subia de 80 em 80 se não me engano, então praticamente não valia a pena ter int tão alta para uma mudança tão pequena, então todo mundo tinha ouster ELEMENTAL, que supostamente é mage, com kilos de STR. Bastou colocar o dmg magico seguindo a INT para nego falar que ouster era uma bosta para upar, e as outras raças falarem que elas eram apelonas no pvp por que tinham dmg muito alto...
Vamp então, nem se fala. Foi tiraram o bug de usar todas as skills com o Werewolf para nego achar que tinham arrancado as pernas do vamp... u.u
E também, tem quem não sabe jogar sem item de 3op, que só existe em server pirata... Nenhuma versão oficial do Dark Eden teve item de 3 ops. Eles existem na DB por que eram itens de evento. No DE japonês tinham apenas 3 chars no server todo que tinham estes itens. Eles ganharam num evento de pvp que teve...
A Saphire, é editada. Nas versões oficiais ela era um item de evento, que tu tinha que juntar e entregar num npc, e chamava Sorcerer Ball. Algum chinês sabichão editou o item para virar uma Blue Drop para item de 3op...
Galera resmunga que lilith tira o equilíbrio do jogo, mas um char full 3op, com all ress+9/curse15/blood15 é praticamente imortal. Qualquer warrior com aa3/dex5/str5 tritura no pvp...
Galera que não curte V6 não aprendeu a seguir a logica do jogo, e a grande maioria resmunga da versão por que jogou em server private e forfun todo mexido e editado. Quem acompanhou a evolução do jogo em servers oficiais, onde as classes e raças receberam, e ainda recebem melhorias e balanceamentos constantes ao longo destes quase 11 anos de DE, não consegue nem olhar mais para V2, de tão zuada, bugada e desequilibrada que é a versão.
Se você fizer um server V6 e conseguir equalizar certinho as classes do jogo e corrigir os bugs toscos destas files que todo mundo tem, te garanto que até os fanáticos por V2 vão gostar.