ja eu acho que healer e enchant pode ficar em WW do lvl 1 ao 170+ kkkkkkkkk
Dicas de up em mapas. Como sabem slayer upa por hit até lvl 150 com a porcentagem (16%)
Mage class:
Enchanter e Healer.
Primeiro passo:
Caligo (NPC negão em knight guild) ou Hellgarden 1 até lvl 55. Após isso é só pegar algum set de mp no npc e pegar as skills na Cleric guild. Assim vc já estará com skill de recuperar mana.
Segundo passo:
Colocar respaw dentro de alguma guild e ir upar em WaterWay (mapa sub terrâneo das guilds). Aqui não tem muito segredo é só puxar red e black perto da safey zone e matar eles, para que não tem magia de área ou não tem muito tempo de ficar em frente ao pc é só puxar uma boa quantidade de mob na safey apertar Capd Lock, selecionar alguma skill de 1x1 e deixar hitando automaticamente colocando durex no mouse kkkk
Dá para upar assim até lvl 150
Warrior class:
Blade e Sword
Como vc sobe STR não vai ter to hit então o jeito é correr o mais rápido possível para alguma skill de área.
Primeiro passo:
Caligo (NPC negão em knight guild) ou Hellgarden 1,2,3 até lvl 100. Comprar algum set no npc segundo andar de qualquer guild.
Segundo passo:
Com magia de área já consegue fazer um bom mob, caso tenha alguma grana no jogo ideal é montar um set com mysterius no npc de HPs e um pouco de MPs. Depois disso é só correr para os 150. Mapas sugeridos: Helgarden 2,3,4; IK office; Roahm B1,2,3
Gunner
Primeiro passo:
Caligo (NPC negão em knight guild) ou Hellgarden 1,2,3 até lvl 65. Comprar algum set no npc segundo andar de qualquer guild (de preferência to hit ou dex).
Segundo passo:
Colocar respaw dentro de alguma guild e ir upar em WaterWay (mapa sub terrâneo das guilds). Aqui não tem muito segredo é só puxar red e black perto da safey zone e matar eles, vc nem vai precisar de set pois já vai ter to hit suficiente por causa da DEX para hitar red e black vai ficar dentro da safey matando até lvl 130 depois disso vc já consegue mobar de dia em WW.
OBS:
Hellgarden fica na Perona dos slayers a entrada na parte de cima do mapa (aconselho ir de moto).
Outro mapa bom para iniciantes é Lost Taiyan B2F. Vamp é só descer no alçapão em perona, ouster totem e Slay jeito mais fácil que encontrei por hora é ir perona de vamp de moto descer no alçapão da perona deles, passar de Lost 1 para Lost 2 ou ir Rodin NE de helicoptero.
Agora existe sistema de itens para iniciantes com duração no market. É só pegarem o que forem utilizar e retirem no Basket dos NPC de suas respectivas raças.
Bane Slayer enchanter lvl 251 DE GnG
Jogando tb clash of clans CV 10 e clash of royale arena 6+
ja eu acho que healer e enchant pode ficar em WW do lvl 1 ao 170+ kkkkkkkkk
eu tbm to tentando continuar o meu... mas n sai de manutencao
[SIGPIC][/SIGPIC]Spoiler:
Ruim de ficar com mago do lvl 1 ao 55 em WW é que vc não consegue grana nos bixos para comprar seu set de MP no npc, mas se alguém te der grana ai é sussa...
Ou se der sorte de matar 1 só em WW e pegar algum item 2 op bom que consiga vende NPC para compra ampul de mana e o set de MP, logo de inicio ai tb é sussa.
Bane Slayer enchanter lvl 251 DE GnG
Jogando tb clash of clans CV 10 e clash of royale arena 6+
Você diz set de mp ou mps? eu acharia melhor um mps dependendo da quantidade de mob que upar
MP pq quanto maior seu MP total mais rápida é a recuperação com a skill 55 passiva.
MPs e HPs vc tb não acha em NPC de guild só em NPC de perona dos itens "misteriosos".
Bane Slayer enchanter lvl 251 DE GnG
Jogando tb clash of clans CV 10 e clash of royale arena 6+